类型:策略塔防
版本:6.4.1
大小:1.9 GB
语言:简体中文
平台: Android
资费:内购
厂商:
网易游戏
官网:进入官网
状态:运营
更新:2025-04-07 16:42:05
介绍
率土之滨豌豆荚客户端是一款高度自由的沙盘策略军事手游,模拟真实战争场景,目标是统一天下。游戏模式完全由玩家决定,物竞天择的设计让玩家能切实体验到策略游戏的乐趣。正如春秋时期的名言所说,尽享畅快的军团对战!在这个版本中,玩家只需较少投入就能体验到氪金玩家的游戏感受,战法搭配的多样性,小编建议:率土之滨版本大全

率土之滨豌豆荚客户端四方困斗攻略:
一、胜负规则
1、在四方困斗中,四名主公将在13×13的迷雾山谷中展开角逐。整个游戏分为五个阶段,在此期间,主公们需要出兵探索,收集资源,并根据局势制定战斗策略。
2、当势力的主城被攻破或粮草耗尽时,将被判定为失败并淘汰出局。坚持到最后的势力,将获得最终胜利。强者永不言败,智者常胜。

二、玩法说明
在游戏中,地图被迷雾覆盖,视野受限,主公们需要扩展自己的领土以揭开迷雾并获得视野。拥有广阔视野的斥候营地,能在战略上带来明显优势。游戏的基本规则如下:
1、资源获取
所有土地不再提供资源,主公需要通过剿灭流寇营地来获得资源,以确保军队的补给。
2、资源存储
资源有上限,超过部分将无法获得。占领无主仓库可提升资源上限,并获得少量资源补充。占领其他势力的仓库会摧毁其资源上限,并掠夺部分资源。攻陷敌方主城后,能直接淘汰该势力并获取其剩余资源。

3、征兵与维持消耗
1)游戏中,玩家可进行常规征兵或使用预备兵补充兵力。每次击败其他势力时,都能获得一定数量的预备兵。随着游戏进程推进,部队的维持消耗会逐渐增加,后期压力更大。
2)在山谷内,除了普通土地和无主仓库,还有一些特殊地块,如:奇遇土地,占领后会触发特殊事件,可能获得大量资源,也可能遭遇损失;斥候营地,占领后可调动部队。
在四方困斗的对局中,部队的征兵速度、行军速度、武将恢复体力速度都得到了提升。战平时间和武将重伤时间也得到了缩短。同时,无法进行筑城或放弃领地的操作。

三、活动奖励
1、参与四方困斗活动,不论胜败,只要存活超过5分钟,就能完成任务并获得虎符奖励。此外,连续获得第一或第二名的玩家,还能获得限时头像框和聊天气泡奖励。
2、每场对局结束后,根据玩家的排名,积分会有所增减。随着积分的提升,玩家会遇到更强的对手,并且达到特定积分段后,将获得丰厚的奖励。
率土之滨豌豆荚客户端特色:
【无剧本设定,玩家主宰游戏世界】
游戏提供简单易懂的基本规则,比如领土产出、武将阵容、获胜条件等,其余部分则完全由玩家决定。玩家之间的互动与对规则的运用,构成了游戏世界的演变,玩家群体决定了这个游戏世界的发展方向。
这种无剧本的设计为玩家提供了极大的策略空间。通过对基本规则的不同运用,玩家能演绎出多变的战局,创造出属于自己的独特游戏历程。比如,玩家可以选择低调发展,或大力扩张,或与他人结盟。
【多人同图对战,即时PVP互动】
所有玩家都在同一张大世界地图上展开竞争,争夺领土资源。玩家可以自由决定与他人的关系,选择结盟或敌对,谈判、威胁或直接交战。玩家之间的频繁互动完全可视化,并且即时发生。行军中的军队、建设中的要塞、盟友或敌人的势力变化,都会在大地图上实时呈现!
没有永远的敌人或朋友,只有永恒的利益。在频繁的PVP对抗中,各种人性特质表现得淋漓尽致。在强敌威胁下,究竟是奋起反击,还是忍辱求生?面对盟友的请求,究竟是共同进退,还是背叛投降?在利益面前,究竟是公平分配,还是趁机谋取私利?
率土之滨豌豆荚客户端游戏内容:
1. 在率土之滨3D版中,无论是NPC的主要城市,还是广阔的十三州地图,许多视觉效果都得到了全面升级和优化,这一切更加真实和生动。
2. 在3D版中,大地图的细节得到了进一步丰富,新的平原和丘陵地貌、不同天气对地形的影响,以及各类建筑的专属外观,让13个州的地图看起来更具沉浸感。
3. 后续版本中,率土之滨3D版还将增加夜间模式,并新增一批历史景点和遗迹,如长城、白帝城、堡等;13个州首府也将根据各地区的特色进行重新设计,预计这些内容将在11月下旬和12月中旬上线。
率土之滨豌豆荚客户端亮点:
1. 游戏迎来了3D版本,音效和画面都得到了全面更新,立体3D技术带来了更沉浸的沙盘大世界体验;真实再现了许多古代经典战役。
2. 每个决策,都反映了玩家的智慧、谋略和社会阅历;
3. 在这里,玩家需要做出许多关键的决策,每一个选择都会影响未来的局势;
4. 游戏由玩家来主导一切,而我们提供的只是一个沙盘世界和便利工具!
5. 每一次的选择,都让原本没有剧本的乱世,成为一段段波澜壮阔的历史。
率土之滨豌豆荚客户端指南:
1、长弓兵的“先发”特性调整为:在前两回合内优先行动。
2、长弓兵的“远离”特性调整为:前四回合内,使其造成的所有伤害提高10%。
3、重步兵的“负重”特性调整为:战斗中,自己的速度降低25%,但行军速度不受影响。